Primer día – Los videojuegos como pieza clave de la Industria Cultural
Ésta fue una de las ponencias más divertidas. Bueno, más que una ponencia fue una mesa redonda en la que participaron Santiago Segura representando a Amiguetes Entertainment, Nacho Vigalondo a Arsenico Producciones y Gonzo Suárez de Arvirago Technologies muy conocido por ser el creador de la saga Commandos.
El debate fue muy espontáneo así que excepto citar las ideas que se trataron poco más se puede plasmar aquí.
La ronda de opiniones la abrió Santiago yendo al grano: todo estaban de acuerdo en que el videojuego es cultura. A partir de ahí afortunadamente la gente se animó y se empezó a debatir de verdad.
Gran parte del tiempo la ocupó la pregunta ¿bebe el videojuego del cine? ¿o el cine del videojuego? ¿ha de ser un videojuego como una película?. A los ponentes esto les pareció un poco tontería, no veían una influencia clara ni del videojuego al cine, ni del cine al videojuego.
También se trató la mala imagen del videojuego en España, que aunque mejora, sigue percibiéndose cierto aura negativo en torno a este mundo. Gonzo también destacó que era necesario el reconocimiento del Ministerio de Cultura, se necesita una carpeta (como dice él) dedicada al entretenimiento electrónico.
Finalmente, los ponentes hablaron de sus propias experiencias y se le preguntó a Santiago qué tipo de relación había tenido con el desarrollo de los videojuegos de Torrente y qué le había parecido el resultado final (hay que recordar que él puso la voz original para el personaje y también comentó que había quedado muy satisfecho con los juegos).